驯服动物是生存的重要环节,但不同动物的驯服机制和后续管理方式差异较大。驯服的核心在于理解动物的行为模式、食物偏好以及互动方式,同时需要准备相应的工具和资源。部分动物如牛、猪人、高鸟和蜘蛛可以通过特定方法驯服,而狗等动物则无法驯服。驯服后的动物能提供资源、战斗协助或运输功能,但需注意它们的饥饿值、驯化度等属性,否则可能失去控制。
驯服牛需要牛角或牛帽,吹响牛角可使牛群跟随,但牛不会主动攻击其他生物。牛的驯化需长期骑行和喂养,骑行时每天增加5点驯服度,使用梳子梳毛也能提升1.6点驯服度。驯服度达到100后,牛会成为永久坐骑,但需用舐盐器维持驯服度。猪人的驯服需连续喂食4块怪兽肉,喂食后猪人会跟随玩家并协助砍树或战斗。需注意猪人在月圆之夜会变异为疯猪,需提前规划安全距离。
高鸟的驯服需获取高鸟蛋并孵化,将蛋放在小火堆旁约三天即可孵出小高鸟。幼鸟会跟随玩家,但成年后会恢复野性并攻击玩家。蜘蛛的驯服需击败蜘蛛女王获取蜘蛛帽,佩戴后蜘蛛会视玩家为同类并跟随。鸟类需通过捕鸟器和种子诱捕,关入鸟笼后可交易种子或蛋。驯服动物后需定期喂食,例如牛需草或树枝,猪人需怪兽肉,否则驯服度会下降甚至失效。
牛需圈养在围栏内并放置舐盐器,猪人房应远离基地以避免月圆时变异威胁。高鸟需在成年前隔离,蜘蛛巢建议移植到可控区域。鸟类需鸟笼集中管理以方便交易。部分动物如钢羊和狗王驯服难度较高,需利用排箫或传送权杖等特殊工具,且需远离基地以避免意外攻击。驯服动物的选择需结合生存阶段需求,优先考虑资源产出和战斗辅助功能。
牛无法协助战斗,高鸟成年后失去控制,蜘蛛帽耐久度有限。猫尾鞭可用于放弃驯服不良属性的牛,需3个猫尾巴和3个触手皮合成。驯服系统并非万能,需结合陷阱、武器等其他生存手段。动物的驯服是长期过程,需平衡时间投入与收益,避免因过度依赖驯服动物而忽视基础生存资源的储备。