索尔的连招核心在于利用技能组合触发被动雷电效果,同时兼顾突进与控制。231连招是最常用的爆发套路,先用二技能雷厉风驰突进击飞目标,接一技能神锤冲击减速并叠加雷击层数,最后开大招万钧打出范围高伤和护盾。这套连招适合在野区遭遇或小规模团战中快速秒杀脆皮,雷电之神的被动回血效果能让你在换血时占据优势。
面对多人混战时,索尔的技能可以发挥分割战场的作用。二技能的超长位移能让你从侧翼切入,直接砸进敌方后排,一技能减速配合大招的AOE击飞能打乱对手阵型。注意蓄力阶段的大招会有护盾保护,这时候可以顶着伤害强行开团。如果队友跟得上输出,这套连招往往能瞬间扭转战局。不过要注意留好二技能作为撤退手段,毕竟索尔本身不算太肉。
对线期索尔的连招更注重消耗和压制。一技能神锤冲击的清兵速度不错,配合普攻能快速推线。当对手走位失误时,可以用二技能突脸接普攻触发被动,打完一套后撤回安全位置。这时候别急着交大招,留着它应对敌方打野的Gank。万钧的护盾和击飞效果能帮你反杀或拖延时间,等队友支援到位再考虑反打。
索尔的技能机制让他在地形复杂的区域表现更出色。野区狭窄的通道能放大二技能的突进效果,墙角卡视野偷袭成功率很高。追击残血时可以利用一技能减速,接二技能穿越地形完成收割。如果对手想逃跑,提前预判走位用大招封路,雷电的范围伤害经常能收获意外惊喜。
连招的节奏感和时机判断很重要,比如二技能突进后要立刻接一技能保证命中,大招蓄力时要注意敌方控制技能。多练习在训练场熟悉伤害阈值,掌握好这些细节才能让索尔在不同战斗场景中游刃有余。