核心难点在于应对BOSS佩特拉及其辅助单位的特殊机制。该层BOSS拥有高防御和独特的技能循环模式,战斗中需优先处理小怪提供的增益效果,否则BOSS会获得难以破解的强化状态。队伍配置应包含一名稳定输出角色、一名控制型角色、一名治疗或护盾辅助以及一名能够驱散敌方增益或提供团队减伤的单位。输出角色建议选择暗属性或具备无视防御能力的英雄,以应对BOSS的高防御数值。
战斗第一阶段需快速清除场上的黄色小怪,其存在会大幅降低我方治疗效果,若未及时处理将导致团队续航崩溃。紫色小怪则会干扰行动条机制,建议在BOSS血量降至70%前优先击杀。控制型角色需保留关键技能用于打断BOSS的蓄力大招,尤其是当BOSS血量接近40%时会触发护盾机制,若未及时破除将造成全队高额AOE伤害。驱散类技能应留给BOSS的攻防提升buff,避免其叠加后造成战斗节奏失控。
装备配置方面,输出角色需保证暴击率与暴击伤害达标,控制角色建议搭配效果命中属性装备,治疗单位则需要兼顾速度与生命值。神器选择上,分伤类神器如烛台能有效缓解团队压力,驱散类神器如灵药可针对BOSS的强化状态。战斗中需注意BOSS的弱化标记机制,当标记叠加至3层时会触发额外回合,因此要合理分配驱散技能的使用频率。
战术执行阶段需严格把控血量阈值,在BOSS即将到达70%和40%血线时保留爆发技能。若使用毒伤流派,需确保毒弓的命中率并配合破甲效果。团队行动顺序应保持治疗角色先手,控制角色次位,输出角色尾速的节奏。当进入斩杀阶段时,可牺牲部分生存能力换取输出空间,但需确保至少保留一名辅助单位维持团队基础运转。多次尝试时建议记录BOSS技能循环时间轴,逐步优化技能释放顺序。
最终阶段需注意资源管理,合理分配灵魂燃烧次数,关键回合可牺牲小怪获取额外灵魂点。若使用复活类角色,应确保其存活至最后30%血量阶段。战斗中突发情况处理优先保证输出核心存活,必要时可放弃三星条件通关。战后需复盘装备属性分配是否合理,特别是速度属性的微调可能显著改变战斗节奏。