阵容搭配的核心在于精灵属性和站位的合理分配。根据精灵属性克制关系,前排通常放置高防御或抗晕的坦克型精灵,后排则安排输出或辅助型精灵。每位小伙伴最多可上阵6只精灵,且不能重复选择相同精灵。精灵的站位会影响技能释放顺序,因此需要根据战斗节奏调整前后排位置。属性克制表是阵容搭配的基础,比如火系克草系但被水系克制,这些细节决定了战斗的优劣势。
精灵天赋和技能效果是阵容强化的关键。击晕、吸血、反弹等天赋能显著提升团队生存能力,比如击晕流阵容依赖妖王等高击晕精灵控制全场,而吸血天赋适合持续作战。后排推荐雷伊这类群体伤害精灵,搭配AOE技能快速清场。部分稀有精灵如缪斯在进阶后能提供强力眩晕加成,但获取难度较高,需要合理规划资源。团队技能如抗晕、暴击加成等效果能弥补阵容短板,建议优先激活核心精灵的团队增益。
资源有限时,培养顺序直接影响阵容成型速度。前期可优先培养系统赠送的卡修斯、勇气号等精灵,它们在前排抗伤或后排输出方面表现稳定。中后期再逐步替换为五星精灵,比如龙族三巨头之一的萨格罗斯,其抗晕和输出能力均衡。小伙伴系统中的属性加成分为固定值和百分比两类,建议先提升固定攻击和生命值,再逐步强化闪避、命中等次级属性。避免平均培养,集中资源打造2-3只主力精灵更高效。
实战中需要灵活调整策略应对不同对手。面对高爆发阵容时,可增加赫拉等治疗精灵提高续航;对抗控制流则需堆叠晕抗属性。巅峰之战等玩法允许预设多套卡组,根据敌方阵容切换克制关系。注意观察战斗回放,分析站位或技能释放顺序的优化空间。阵容没有绝对强弱,只有不断尝试才能找到最适合自己的搭配风格。