提升暴击率,首先得了解游戏里的暴击机制。角色的初始暴击率很低,装备和心法提供的暴击率加成并不是直接叠加,而是基于基础暴击率的百分比提升。装备上写着暴击率+50%,实际只会在基础暴击率上增加一小部分,所以单纯堆暴击率词条的收益并不高。真正能大幅提升暴击率的是套装效果和特定心法,比如女王套或唐门套,它们提供的最终暴击率是直接加算的,效果更明显。
装备选择上,不要盲目追求暴击率词条,因为它的提升有限。相比之下,优先选择带有最终暴击率加成的套装,比如女王套的空中暴击加成或唐门套的地面暴击加成。这些套装的效果更稳定,而且不受基础暴击率的限制。武器的词缀虽然也能提供暴击率,但性价比不高,不如把资源用在提升攻击力或技能伤害上,等后期再考虑暴击率的优化。
心法是提升暴击率的重要途径之一,有些心法自带暴击率加成效果,比如械城之鲤和白衣留情。它们不仅能提高基础暴击率,还能通过技能关联进一步增加暴击概率。心法的加成效果也受基础数值影响,所以搭配时尽量选择能直接提升最终暴击率的组合。部分心法的绝技还能提供额外的暴击增益,合理搭配技能链可以让输出更稳定。
某些技能或幻灵附体后能临时提升暴击率,适合在爆发阶段使用。背击攻击也能触发额外暴击加成,所以尽量绕到敌人身后输出。如果觉得暴击率堆不起来,也可以转换思路,搭配真实伤害或破甲效果,这样即使暴击不高,输出也不会太差。暴击率只是提升伤害的一种方式,合理搭配装备、心法和技能才是关键。