降低声望,咱们可以试试用小号配合主号操作。新建一个声望低于1万的小号,让它打下一块陆地野地后把兵撤回,确保野地没兵。接着让小号加入主号的军团,主号派歼击机到小号的野地。等主号的兵抵达野地后,小号退出军团并派兵去野地,这时候主号用特种兵征服野地,作战时控制特种兵后退。这种方法能有效降低主号的声望,但要注意主号的兵必须比小号先到野地,否则没效果。
声望提升主要依赖战斗胜利,所以咱们可以主动避开非必要战斗,面对弱小敌人时选择撤退。在不影响关键战役的情况下,故意在一些次要战斗中失败或使用低效战术,这样能缓慢但稳定地降低声望。同时调整军事策略,优先攻击边远地区或低价值目标,避免频繁攻打敌方核心据点,既能保持游戏乐趣,又能控制声望增长。
多和其他玩家建立同盟关系,推广和平主义理念,减少敌对行为。把资源重点投入经济和科技发展,而非军事扩张,这样既能获得长远收益,又能避免声望过快增长。通过贸易、科技合作等非军事手段提升实力,比单纯依靠战争更有利于声望管理。
如果觉得手动操作太麻烦,可以尝试利用游戏机制自动降声望。比如派少量侦察机去征服其他玩家但故意失败,每次失败都会降低一定声望。重复多次后效果会很明显,但要注意控制频率,避免被系统判定为异常行为。拆除自己的运输站也能降低声望,不过每次降幅较小,适合配合其他方法使用。