阵容搭配的核心在于理解武将羁绊、兵种克制和技能协同。骑兵阵容如蒙武、蒙骜、蒙恬组成的三蒙体系,凭借重骑兵的高爆发和羁绊加成(全体士兵攻击+10、护甲+20),能有效针对敌方后排器械单位,但需注意避开戟兵克制。吸血骑兵体系如宁越、庞暖、百里遥则通过续航能力降低战损,适合持续作战。这两种骑兵组合是开荒期的高效选择,但需根据敌方阵容灵活调整。
策士阵容在团队中承担辅助和群伤职责。李悝的护盾技能可吸收600点伤害,邹衍的霜降能减速敌方并造成群体伤害,公孙龙的免伤效果可提升生存能力。策士对盾兵和戟兵有额外伤害加成,但身板脆弱需避免被骑兵近身。建议将策士置于后排,搭配免伤技能如避其锋芒或护盾类辅助技能,同时优先激活君子之师等羁绊以增强谋略属性。
器械兵种如投石车和弩车是攻城战的核心。甘茂、郭开、昌文君的组合可提升3点攻城值,玄奇、邓陵子、随巢子则通过羁绊增加攻速和统率。器械单位射程远但机动性差,需配合盾兵或戟兵保护。步兵阵容如白起、尸子、韩非能抗能打,适合作为前排扛伤。步兵需优先选择反伤或免伤技能,如披坚执锐或步步为营,以应对敌方高爆发输出。
资源分配和技能升级同样影响阵容强度。前期应集中培养1-2支主力队伍,优先升级核心武将的主动技能和羁绊。骑兵技能推荐骑兵突刺愈战愈勇,策士必备夺心者众两败俱伤,器械需强化毁墙力挽千钧等攻城类技能。分城建设后可扩展多支队伍,但需保持兵种专精,避免资源分散。
面对骑兵为主的敌人时可增加戟兵比例,遭遇策士群伤时优先集火或使用控制技能。攻城战需侧重器械和护盾辅助,野外遭遇战则依赖骑兵突进和策士控场。定期分析战报优化搭配细节,是持续提升胜率的关键。