玩家需要利用游戏内提供的4单位和9单位量具,精确配比出3单位红色液体、6单位绿色液体以及7单位蓝色液体。这一过程需要遵循严格的步骤逻辑:红色液体的配制需先用4单位容器两次装满倒入9单位容器,9单位容器内积攒8单位液体,接着第三次用4单位容器向9单位容器倒入1单位液体,剩余3单位即为所需量。绿色液体的获取则需先通过9单位容器倒出两次4单位液体,剩余1单位作为基准,再重新填满9单位容器后倒出3单位到4单位容器中,最终9单位容器内保留6单位液体。
蓝色液体的配制方法与红色液体类似,先按相同步骤得到3单位液体,随后将这3单位倒入9单位容器,再补充4单位液体即可达成7单位目标。需游戏设定中多余的液体可倒入特定区域废弃,但关键步骤中的容器转换必须准确无误,任何顺序错误或计算偏差都会导致任务失败。该环节的设计核心在于考验玩家对容器容量换算的敏感度,以及分阶段解决问题的耐心。
药品调制的场景位于黑暗之城章节,属于为所罗门配制强心药的关键任务前置步骤。在完成液体配比后,玩家需将三种液体按指定顺序倒入右侧装置,系统会通过颜色和数值的双重验证来判断是否成功。若出现错误提示,建议优先检查绿色液体的6单位是否通过两次4单位倾倒后的余量法获得,这是最容易出现计算疏漏的环节。
从游戏机制来看,该谜题融合了数学运算与道具交互的双重挑战。虽然操作步骤较为繁琐,但每个环节都有明确的反馈提示,例如容器液面高度的可视化变化以及倾倒时的音效确认。建议玩家在操作时保持容器界面放大状态,以便更清晰地观察液体单位的增减变化。完成药品调制后,剧情将自动推进至下一阶段,解锁后续的解谜内容。
整个配药过程的设计体现了密室逃脱系列对细节逻辑的严谨要求,玩家需将抽象的数字计算转化为具体的操作步骤。这种通过物理交互实现谜题解密的模式,既保留了传统解谜游戏的思维挑战性,又增强了沉浸式的操作体验。