装备耐久度直接影响防护效果,玩家需通过背包界面查看具体数值。头盔、防弹衣等防具的初始耐久度分为三级:一级头耐久度为80,一级甲为200;二级头为150;三级头为230,三级甲为250。遭受攻击后,装备图标会显示红色破损标记,耐久度随之下降,数值归零时装备自动消失。背包界面左下角会实时显示当前装备的剩余耐久度,玩家需定期检查并及时更换低耐久装备以维持防护能力。
耐久度与防护性能的关系需明确区分。以三级头为例,即使耐久度仅剩1点,仍能抵挡一次98K爆头伤害,这与二级头满耐久时的防护效果相同。防弹衣同理,55%的减伤效果不会因耐久度降低而衰减,但耐久度归零后防护功能完全失效。因此玩家在资源有限时,可优先保留高等级破损装备而非更换低等级满耐久装备,但需注意耐久度过低时可能因后续战斗快速损毁。
地图中随机刷新的防具可直接替换,空投箱必出三级头与三级甲。特殊模式中黄色烟雾标记的空投箱物资更丰富。玩家在交战区更换装备时需提前规划路线,避免暴露在开阔地带。组队模式下建议分散行动,避免全员聚集在空投箱周围引发团灭风险。沙漠地图因地形复杂,徒步更换装备效率较低,需优先利用载具移动。
决赛圈中若装备耐久不足,可通过伏地隐藏减少受击概率。防具重量会影响移动速度,玩家需权衡防护与机动性。背包容量也需合理分配,避免因携带过多备用装备影响弹药和医疗物资储备。通过ALT键观察周围时,可同步检查队友装备状态以便资源调配。游戏后期安全区缩小后,建议提前在行进路线上标记物资点作为应急补给站。
部分玩家通过修改画质设置提升破损特效可见度,但需注意避免使用第三方插件触发反作弊机制。Steam社区中的装备耐久模组可提供更详细的数据分析,但仅限单机模式使用。官方推荐玩家通过训练场熟悉各装备耐久变化规律,尤其需掌握不同枪械对防具的损耗差异,例如7.62毫米子弹对护甲的破坏效率高于5.56毫米子弹。