攻城是游戏的核心玩法之一,需要玩家进行充分的战前准备和团队协作。攻城前必须确保已加入同盟,因为单独玩家无法发起攻城行动。首先需要观察目标城池的势力值和地理位置,若附近有同盟成员则可利用其领地快速铺路,否则需自行拆除并铺设领地以建立进攻路线。同时要提前建造营帐用于调兵和补充兵力,这能显著减少行军时间并保持士气稳定。行军过程中还需注意是否有其他玩家阻挡路线,必要时需通过外交或武力手段解决。
攻城作战分为两个关键阶段:清除守城部队和破坏城池耐久度。第一阶段需派出最强战力队伍击溃敌方驻守部队,城池等级越高则守军兵力越强,因此建议与同盟成员协同作战以提高成功率。守军被完全清除后进入第二阶段,需迅速切换至器械部队进行攻城。器械部队的攻城值由武将器械属性决定,S级属性武将可提供120点攻城值,是拆毁城墙的主力。需要注意的是器械部队移动缓慢且被所有兵种克制,必须确保战场安全后再投入。
时间管理和士气维持是攻城成功的重要保障。整个流程包括行军(时间视距离而定)、占地建营帐(3小时)、升级营帐(1小时)、调兵待命等多个耗时环节,需提前24小时通知同盟成员协调行动。部队士气低于60将大幅降低战斗力,因此要确保营帐部署合理。攻城过程中器械部队每5分钟一轮回,若发现战况不利需及时撤退避免无谓损失。最终城池归属权由对耐久度造成最后一击的同盟获得,这要求各同盟在联合攻城时明确分工。
防守方可通过升级城墙、箭塔等设施增强防御能力,研究院的防御技术研究也能提升守城优势。合理布置克制进攻方兵种的防守阵容,利用步兵、骑兵、弓箭手的相互克制关系形成有效防御。资源管理方面建议将资源及时使用或隐藏,避免城破时遭受重大损失。心理战术上可通过虚假军事行动误导进攻方,或通过同盟协防来分散敌方兵力。闭城功能是有效的应急手段,可在关键时刻阻断进攻。
攻城胜利后需及时释放周边占领的领地,避免资源浪费。对于个人玩家而言,标准配置为一支器械队加三支主力输出队,具体比例可根据实力调整。高级城池如7级城需要全盟提前12小时在关口集结,所有成员必须保证主力和器械队伍处于满士气和满兵力状态。整个攻城过程体现了三国志战略版强调的战略纵深和团队配合,需要玩家在资源管理、战术执行和时间协调等方面具备全面规划能力。