土地选择直接影响资源获取效率与发展速度。土地等级与驻守军强度正相关,1级地仅需100兵力即可攻占,而9级地需面对总计6万兵力的两支部队。侦查功能是前期必要手段,通过查看守军阵容与兵力数据,可规避高难度地块。初级玩家应从1-3级地起步,逐步积累资源与武将经验,5级地需9000兵力且需针对性布阵,高级地则需联盟协作或顶级阵容。土地距离每增加一格,守军兵力提升3%-9%,因此建造兵营缩短行军距离是降低难度的有效策略。
石头地是建筑升级的核心资源,需优先选择主城周边高产量区域,并建立采石场与防御设施。木材、铁矿、粮食需根据当前发展阶段平衡,例如升级兵营需大量木材,而征兵消耗铁矿与粮食。6级以上地块建造分城时可解锁特殊建筑,如钱庄提升税收产量,但需注意6级地性价比高于9级地。屯田时需搭配资源加成建筑,如主城满级资源建筑可提升30%屯田收益。
开荒期推荐使用稳定输出或控制型武将,如吕蒙的普攻封锁、马云禄的连击效果。四星武将中朱儁的指挥型伤害技能适合撞地升级,李儒的群体控制可降低战损。战法选择遵循低消耗高触发原则,如落雷迷阵35%的稳定触发率,或战必断金封禁敌方普攻。兵力需至少高于守军10%-20%,5级地建议4500兵力以上尝试,7级地需2.1万兵力每队。
出生州选择影响前期资源竞争强度,荆州、扬州等中部州资源丰富但争夺激烈,青州、幽州等边缘州适合缓慢发育。石头地应远离敌对势力密集区,并建立道路网络加速运输。中后期需以9宫格形式占领6级以上地块建造分城,同时利用要塞缩短行军时间。联盟协作攻打高级地时,需分配侦查、主力输出、拆迁部队角色,避免资源浪费。
随着赛季推进,原有土地可能因版本更新调整难度,需定期重新侦查。低级地可放弃以腾出领土上限,优先保留高产量或战略位置关键的地块。士气系统对开荒影响显著,补给范围内作战可提升战法触发率。爆仓技巧如10级仓库卡13万石头资源后集中领取任务奖励,能快速突破7本主城瓶颈。