副心法在影之刃3中的作用是什么
副心法在影之刃3当中的核心作用是不占用悟性点数,为角色叠加大量额外基础属性,进一步放大主心法的战斗收益,填补角色输出或者生存上的短板,但副心法无法触发心法羁绊与绝技特效,需要依靠龙套套装解锁槽位才可以装备生效。副心法属于中后期的养成模块,不会改变流派的核心打法,更多是在已经成型的技能链基础之上做数值拔高,很多玩家容易把副心法当成第二个主心法,盲目追求稀有橙卡,忽略它只吃白字基础属性的机制,造成大量资源浪费。

副心法生效的词条包含攻击力、暴击伤害、破甲、生命值、防御、元素伤害、抗性等基础面板,绝技带来的主动效果、羁绊加成全部不会生效,所以挑选副心法优先看心法的白字面板高低,而非心法的稀有度,部分高升华紫色心法的基础面板,甚至能够超越低升华的橙色心法,很适合资源有限的配置思路。副心法最大的优势在于不消耗悟性,主心法会被悟性上限约束,无法无限制堆叠,而解锁副卡槽之后,每一条技能链都可以额外挂载副心法,让角色在不改动原有主心法羁绊搭配的前提下,持续拉高整体战斗面板,不管是刷图还是挑战无尽劫境都可以获得实打实的战力提升。六件龙套套装还会提供额外加成,当副心法和主心法属于同一类别,比如同为武学、秘法、守备类型时,能够给到主心法绝技等级加成,进一步放大主心法的实战威力。

副心法还会影响无尽劫境的心法耐久消耗,副心法拥有独立的耐久数值,合理配置副心法能够分摊主心法的耐久损耗,延长心法在副本内的使用周期,减少频繁修复心法带来的资源消耗,这也是无尽劫境高层离不开副心法体系的关键原因。搭配副心法的时候,输出流派就集中挑选攻击、暴伤、破甲面板高的心法,生存压力较大的流派则优先选择生命值、防御、伤害减免类面板,不需要纠结心法本身的绝技描述。养成顺序上,要优先把主心法、核心羁绊成型之后,再投入资源培养副心法,不要本末倒置,前期只需要把副心法当做属性挂件,不用追求高升华,等到装备龙套套装之后,再慢慢对副心法进行升级升华。想要开启双副卡槽,则需要集齐对应套装,配合邪道科技羁绊与五圣刻印,这套配置养成门槛较高,更适合后期追求极限属性的配置,普通玩家四件龙套解锁单副心法就足够满足大部分副本需求。
