兵器升级是提升战力的核心途径之一,但资源有限的情况下必须明确优先级。远程兵器如弓箭和火枪手应作为首选,这类兵种能在战斗初期对敌方造成有效压制,减少正面交锋时的兵力损耗。尤其对于非付费玩家,优先将远程单位升至70级可快速形成基础战力,而高级玩家则需平衡攻击与防御属性的成长。兵器每级提升带来的属性差异显著,攻击加成通常高于防御,因此侧重攻击型升级能在资源有限时获得更高性价比。
近战兵器如枪剑类在游戏中期开始显现价值,尤其在持久战和防御战中表现突出。这类兵种的高生存能力可有效抵御敌方冲锋,为远程单位创造输出环境。但需注意,近战兵器的升级消耗较大,建议在远程单位成型后再逐步投入资源。特殊兵器如工程师和法师属于后期战略单位,其治疗、增益或范围伤害技能在团队战中具有不可替代性,但前期升级收益较低,仅推荐在主力兵种达标后考虑。
资源分配策略直接影响兵器升级效率。每日获取的镔铁等资源应优先满足远程单位的基础需求,再逐步向近战倾斜。非付费玩家需避免平均分配资源,集中突破单一兵种更易形成有效战力。参与国战和迷雾探索能补充资源缺口,但需根据当前兵器等级选择匹配的战场,避免因战力不足导致收益下降。
PVE副本中高攻击属性更利于快速清敌,而PVP对抗则需平衡攻防以避免被针对性克制。后期可通过宝石镶嵌弥补兵器属性的短板,例如为近战单位增加暴击率以提升输出效率。兵器升级没有固定模板,需根据战局变化和个人战术风格灵活选择最优路径。