攻城战的核心兵种是步兵和器械。步兵凭借高防御和血量能扛住城墙上的箭塔伤害,为后排创造输出空间;而投石车、攻城车等器械则能直接破坏城墙结构,是拆墙的主力军。这两种兵种搭配使用,能形成前排抗伤+后排拆家的经典战术。器械移动速度慢,最好提前部署到战场附近。
远程兵种在攻城战中更多扮演辅助角色。弓兵虽然对城墙伤害有限,但能压制守军火力,减少前排步兵的压力。特别是长弓兵,射程优势让他们能在安全距离消耗敌人。弩骑兵则更适合机动支援,利用高防御保护器械撤退。如果资源充足,可以带少量骑兵穿插突袭,快速突破城门后的防线,但别指望他们正面硬刚城墙。
面对重兵把守的城池,建议多带器械和重装步兵;如果对方城墙薄弱但守军强悍,可以增加弓兵比例打消耗战。天气和地形也很关键——晴天优先用弓兵,雨天适合骑兵突进,山地作战则要多备步兵。别忘了派侦察兵提前摸清敌情,避免被埋伏或陷阱坑到。
刚打下的城池往往空虚,记得留部分近卫兵和策士驻守。策士的治疗和火攻技能能有效拖延敌方反扑,近卫兵则能靠反击特性守住城门。如果资源紧张,至少要把城墙修到二级,再搭配几座箭塔,这样即使主力不在也能顶住小规模骚扰。
步兵+器械是基础,但具体配置得根据对手调整。平时多观察大佬们的战报,积累经验才能少走弯路。毕竟这游戏最有趣的就是用不同策略攻克看似坚不可摧的城池,慢慢来总会找到适合自己的打法。