墓葬副本的综合难度最低,但属性要求较高。远山副本虽然整体流程简单,但对装备配置有明确门槛,尤其是刺客的流血伤害和铁壁衣服。裁判所副本需要较高的团队配合与护甲支撑,而幽谷副本对祭祀的技巧和冰衣要求严格,属于后期挑战目标。
墓葬副本的BOSS谢佛机制相对简单,只要队伍属性达标即可稳定通过。核心要求包括刺客技巧465以上、速度400左右,其余成员技巧315圣骑士需穿戴流血衣并携带瘟疫首饰。副本路线固定:虎口阶梯→轻手轻脚→拆毁装置→跃过裂隙→依次通过野猪门、花豹门、巨象门和犀牛门,最终破解机关进入黑石大门。谢佛战无需复杂操作,圣骑士自动嘲讽即可。
远山副本的难点集中于前10个房间的小怪,它们具备减速效果,但魔法伤害较低。推荐使用祭祀稳定治疗,配合刺客的流血效果(每秒至少90点)和瘟疫项链削弱敌人。BOSS战需注意群体攻击技能,优先击杀远程单位以减少团队压力。副本失败后可通过消耗300食物重新进入,容错率较高。
裁判所副本首次进入需450力量,后续还需消耗力量开启宝箱。队伍需配备双铁壁符文、40以上护甲及2800以上血量,剑圣速度300、技巧280为硬性指标。战术核心是利用透镜发现隐藏小怪,收集五个灵魂后应对狼与术士的双重攻击。幽谷副本则依赖透镜机制和魂魄收集,对祭祀技巧要求不低于320,且需冰衣抗性支持,属于四大副本中门槛最高的存在。
但其属性要求可能对新手形成阻碍,建议优先提升酒馆至31级以降低难度。远山副本适合中期过渡,而裁判所和幽谷需在装备成型后尝试。副本奖励品质与难度正相关,玩家可根据自身进度灵活选择挑战顺序。