异兽的选择与培养是提升战力的核心环节。异兽分为甲、乙、丙三个等阶,等阶越高资质越好,但获取难度也相应提升。选择异兽时需综合考虑战斗力、技能效果、配置合理性及稀有度,而非单纯追求高阶。掌门需达到70级方可驯养异兽,主要通过十二连环坞获取宝图拼合获得,获取过程存在随机性,但可通过消耗元宝提升概率。
异兽的核心价值体现在属性附加、特性增幅和技能释放三方面。其中仅掌门携带的异兽能在战斗中释放技能,因此掌门异兽的选择尤为关键。技能在第一回合结束后固定释放,后续回合概率触发,释放顺序由主资质高低决定。主资质同时影响技能伤害,需优先通过洗练提升。技能效果分为输出强化、控制干扰、治疗辅助等类型,需根据阵容流派针对性选择。例如流血队搭配喋血苍狼可放大持续伤害,而冰蚕的冰冻控制能有效打断敌方核心弟子节奏。
资质丹优先用于提升主属性确保先手优势,口粮则强化特性效果。红色异兽如赤睛仙鹤拥有独特的开场即生效天赋,但其养成消耗与普通异兽差异不大,属性提升却更为显著。若资源有限,不必强求高阶异兽,丙级异兽冰蚕或乙级九色鹿在特定场景中同样能发挥关键作用。需注意异兽技能与弟子阵容的联动性,例如独孤神雕的全体易伤效果可显著提升西门阵容的爆发伤害。
面对高爆发阵容时可选用莽牯朱蛤的护盾保护残血弟子,对抗治疗型敌人则优先选择幽冥烛龙的治疗削弱效果。布阵时需根据掌门位置调整技能释放目标,同时通过特性强化提升全体弟子属性。异兽仅是战力体系的组成部分,需与弟子培养、装备精炼等系统协同发展,过度依赖单一异兽难以应对复杂战局。