重伤效果是一个非常实用的战斗机制,它能在战斗中为敌方附加持续伤害状态,让你的输出更上一层楼。重伤效果的特点是每次攻击都能额外造成目标最大生命值百分比的伤害,虽然这个伤害有上限,但在面对高血量敌人时效果尤为显著。想要用好重伤效果,关键是要搭配能快速叠加重伤层数的魂师,同时配合增伤辅助,这样才能在短时间内打出爆炸伤害。
重伤流的核心思路是让队伍中的主攻手和辅助魂师协同作战。主攻手通常需要具备多段攻击或高频率技能,这样才能快速叠加重伤层数。而辅助魂师则要提供稳定的增伤效果,比如提升攻击力或暴击伤害,让重伤触发的额外伤害最大化。有些魂师的技能还能延长重伤状态的回合数,这样就能让敌人持续受到压制,战斗节奏会变得更加流畅。
在选择魂环和魂骨时,可以优先考虑那些能增强重伤效果的配置。比如某些魂环能提高重伤触发的概率或伤害上限,而魂骨则可能提供额外的攻击加成或技能冷却缩减。不过重伤效果虽然强力,但并不是万能的,面对一些免疫持续伤害或拥有高额护盾的敌人时,可能需要调整战术,比如换成破甲流或爆发流来应对。
重伤流的优势在于持续压制,所以尽量让主攻手优先出手,快速叠满重伤层数,再让辅助魂师跟上增伤。如果遇到敌方有强力治疗或净化技能,可以尝试用控制魂师打断他们的节奏,这样就能稳稳拿下胜利。只要掌握好这些技巧,重伤流绝对能成为你的王牌战术之一。