布阵的核心在于理解兵种特性和战场环境。步兵血厚防高,适合前排吸收伤害;骑兵机动性强,适合快速突袭;弓兵远程输出,但需要保护;器械攻高但移动慢,专克城墙。晴天对弓兵和步兵有加成,雨天则强化器械和骑兵。根据敌方阵容和地形调整兵种比例,比如山地作战多带步兵,平原多用骑兵冲锋。记住兵种相克关系:骑克步、步克弓、弓克骑,车兵则能无视部分克制。
优先培养高成长值的名将,武力高的适合带骑兵或弓兵,智力高的适合带步兵或器械。布阵时把防御型将领放前排,输出型放中后排,辅助型放最后。通过改名调整将领出场顺序,比如把主坦将领名字改为1确保其站位优先。战斗中灵活切换攻击模式:最优攻击自动锁定威胁目标,最强攻击集中火力秒杀高输出敌人,剿灭攻击优先削减敌方兵力最多的部队。
资源管理和科技研发是布阵的基础保障。粮食和铁矿决定兵力补充速度,木材和石料影响建筑升级。书院科技优先研发阵法提升防御,再点兵种专精强化主力部队。保持资源平衡很关键,市场可以互换多余物资。封地建设要合理规划,前期多造农场保证粮食供应,中后期增加房屋提升人口上限。联盟资源互助能快速弥补战时损耗,记得定期捐赠换取贡献值。
攻城时先派轻骑侦查敌方布防,确认守军数量和名将分布。多队协同作战要精确计算行军时间,让慢速部队同时到达战场。守城时利用城墙优势,弓兵和器械摆高处,步兵堵城门。遭遇战优先抢占有利地形,比如林地削弱骑兵冲锋,高地增加弓兵射程。及时撤退保存实力比硬拼更明智,体力耗尽的将领需要休整。
国战需要联盟统一指挥,分配好主攻、佯攻和支援队伍。大规模战役中,器械部队集中轰击城墙,骑兵侧翼包抄,步兵正面推进。遇到特殊阵法如太乙混天象阵时,优先击破核心将领破除阵法效果。俘虏名将需要满足特定条件,比如限时击败或使用招降卡。保持部队多样性,避免被单一兵种克制。
每次战斗后分析战报,调整兵种比例和将领搭配。通过副本和竞技场测试新阵型,找到最适合你的战术风格。装备强化优先给主力将领,高品质装备能显著提升部队属性。记住没有无敌的阵型,只有不断适应变化的策略。