资源分配是新手玩家需要优先掌握的核心策略。游戏内资源分为基础资源和稀有资源两大类,基础资源包括金币、魔法、木材,主要用于士兵制造、科技升级和建筑建设;稀有资源如血钻、秘银、水晶则用于高阶兵种生产。合理规划资源获取与消耗的优先级,能够帮助玩家平稳度过前期发展阶段。
资源获取途径多样,个人任务、矿产运输、遗迹搜寻是稳定来源。完成个人任务能快速积累基础资源,适合新手初期发展。占领城池后,可定时从附属矿产运输资源,建议将运输时间调整为同一周期,便于集中管理。遗迹探索同样遵循12小时刷新机制,但需注意其无时间提示,建议与矿产同步操作以提升效率。稀有资源主要通过野外拾取、运输车抢夺或宝箱获取,但需谨慎行动,避免因战力不足导致损失。
资源分配需遵循建筑优先,兵种次之的原则。前期主城等级直接影响资源产出上限与解锁内容,应优先升级。兵营和指挥中心紧随其后,确保部队质量与数量平衡。科技研发可暂缓,尤其是更换种族后需重新研究兵种科技,过早投入易造成浪费。仓库等级也需及时提升,保护资源免遭掠夺。稀有资源应集中用于高阶兵种生产,避免分散消耗在低效领域。
低级兵种恢复时间短,适合作为前排炮灰减少高级兵损耗;远程兵种如弓手、矮人枪手输出稳定,建议优先研发。英雄技能中,甘和伊莲娜的资源召唤技能可定期使用,补充木材与秘银。PVP玩法如运输车抢夺风险较高,需评估敌方防守强度再行动,失败会导致兵种与资源双重损失。
长期规划中,资源分配需与种族特性结合。人类种族平衡性强,适合新手稳步发展;矮人族后期资源效率高,但前期需忍耐缓慢起步;巫妖族兵种廉价且能转化尸体,适合消耗战。选定种族后应避免频繁更换,否则会消耗大量荣誉值。日常操作中,定时收取资源、合理分配体力、优先完成限时任务,是维持资源链稳定的关键。
资源划分的最终目标是实现可持续发展。通过平衡采集、战斗与防御投入,新手玩家能逐步建立资源循环体系,为中期扩张奠定基础。